Programa para realizar imágenes foto realistas a partir de modelos virtuales, uno de los que tienen mejores resultados (a mi gusto) en el mercado en este momento.
Existen otros programas (en algunos casos solo he visto sus resultados): Vue, Kerkythea, Blender… Hace diez años aproximadamente realice mi primer modelo tridimensional (en Autocadr14, si en ese), con render y animación incluida, gracias a un amigo… desde ahí se me desarrollo el gusto por los modelos, como parte de una forma de análisis y presentación de proyectos, la modelación y normalmente posterior renderizado de los mismos, en su momento he probado Autocadr14, 3dstudio, POSER, y otros mas sencillos… la verdad es que cada uno tiene sus cualidades pros y contras.
Maxwell Render tiene, insisto los mejores resultados, basta ver un par de imágenes en su galería, y unas presentadas aquí (Gracias arquitectos que me permitieron usar estas).
Lógicamente uno de los contras de este programa es el tiempo de renderizado, o en su defecto la necesidad de un cierto nivel de procesamiento para realizarlas, normalmente (con equipos un poco arriba del estándar en El Salvador) no bajan de entre 8 horas y 20 horas, para lograr mejores resultados incluso más.
En general la interfase es bastante buena (mejor que la versión anterior), sin embargo creo que el programa debería tener en un paquete aparte (así como tiene el paquete de materiales),o en su defecto al menos algunas herramientas básicas de dibujo.
Otro de los problemas es en alguna medida algunos de sus comandos son mas bien particulares al programa, el zoom, el pan (por mencionar algunos), no son los mismos que otros programas de render con mas tiempo (así que hay que aprender de nuevo a hacer ciertas cosas).
PROS
Dos cosas que hacen increíble este programa: la primera es el hecho de que el archivo *.mxi que contiene la escena con todas sus características de luz materiales y modelo virtual, después de haber parado el render, se puede continuar en cualquier momento (lastimosamente esto no aplica para los *.mxi realizados con las versiónes anteriores).
La segunda característica de este mismo formato es que permite ya habiendo parado (o aun desarrollándose) el proceso de render, cambiar las condiciones de luz, siempre y cuando se dejaran la cantidad de luces suficientes; es una condición que elimina las sombras de luces que se quieran eliminar, tanto si se les baja de intensidad como si se apagaran en su totalidad… es tanto así que el mismo archivo puede generar escenas diurnas y nocturnas con un mismo render, se elimina prácticamente la necesidad de pruebas de luces y se puede generar una cantidad casi infinita de variantes de luz.
EQUIPO
Talvez como equipo mínimo: Un procesador Core2duo o superior, y una tarjeta aceleradora de video de 256Mb, mas unos 2Gb de RAM (DDR2) son necesarios… en su defecto mucha paciencia y dejar la maquina trabajando a “todo vapor”, por no menos de 2 días.
El programa de hecho cuando se pone a renderizar utiliza en 100% de cada procesador disponible, es decir si se tienen 2, 4 u 8 procesadores todos se utilizaran al 100%. Existen también opciones para dejar un nivel procesamiento mas bajo, esta opcion te permite trabajar con la maquina aunque esta se encuentre renderizando (dependiendo del nivel de esta tambien) sin embargo tiene la desventaja que el tiempo de renderizado aumentara.
TUTORIALES
En Ingles, Español, Frances y Japones en http://www.maxwellrender.com luego en downloads, y manuales.
