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14
Nov
07

No One Lives Forever

The Operative:

No One Lives Forever

Distribuido: Nov 2000

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De que trata: Si creíste que solo Lara Croft era la que calificaba alto en el babe-o-metro de los videojuegos, te equivocas. De hecho tiene una compatriota, que es igual de curvilinea, excepto, que para jugar con ella te metes en su cuerpo.

 Si la ambientación de Austin Powers 2 te gustó, estas en buen camino de gozar este juego. Nuestra heroína se llama Cate Archer, una antigua ladrona-acrobata quien ahora forma parte de la Inteligencia inglesa, y a quien se encarga defender al mundo de las fuerzas del mal. A diferencia de Tomb Raider, este juego es en primera persona, por lo que ves la acción desde el punto de vista de Cate. Debes cumplir diferentes misiones alrededor del mundo para detener los nefastos planes de H.A.R.M., una siniestra organización Aunque la trama es seria, el juego esta muy orientado al humor, retomando los cliches de las películas de espías de los años 60s. Ademas el humor no es escatológico como el de Austin Powers.

El científico Otto Dentz, de Alemania Oriental (recuerden, estamos en los 60s) esta dispuesto a desertar hacia Occidente. The Operative (o sea Cate) debe ayudarle. En el camino es secuestrado por H.A.R.M. Ahora es la misión de Cate de rescatarlo y detener los planes de los badguys. El juego esta lleno de escenas directamente traídas de memorables películas de James Bond, incluyendo la obligatoria misión en una estación espacial, pero también un nivel donde debes saltar de un avion en llamas y atrapar al tipo con el único paracaídas, el cual encaja perfectamente con el ambiente del juego. Debido a la cualidad cinemática de NOLF, realmente te sientes como que eres el personaje central el una película de espias. Los diseñadores y escritores hicieron un gran trabajo en darle dimensión al personaje, de manera que no sientas que eres una mano flotante con un arma pegada. Además el motor del juego, LitTech hace un trabajo que se puede clasificar entre Quake III y Unreal Tournament.

Cate tiene a su disposición muchas armas de servicio en inteligencia, aunque con los nombres algo disfrazados: La Shepard Arms P38 9mm pistol (una Walther P38) o la Petri .38 Airweight Revolver (S&W Model 60). Ademas, hay lanzagranadas, armas de rayos laser y rifles de francotirador; cada una de ellas tiene su utilidad dentro de las misiones, dependiendo de la situación y .

Ninguna película de espias estaría completa sin los gizmos y NOLF trae muchos. Para ayudarle a Cate en sus misiones tendrá a su disposición: Cinturón con gancho escalador, lapiz labial con explosivos, un encendedor/soldador y -mi favorito- un french poodle mecanico, que atrae a los perros de vigilancia.

Ademas la modelo de cuerpo de Cate Archer, Mitzi Martin, realmente le da ese toque sexy a nuestra heroína.

Gracias a que este es un excelente juego, se dio pie a la secuela que hablaremos a continuación.

No One Lives Forever 2:

A Spy in H.A.R.M’s way

Distribuido: Septiembre 2002

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Dos años después de la primera entrega, nos encontramos con Cate en nuevas misiones. Esta versión del juego mejoró los gráficos y las animaciones de los personajes, pero dejo intacto el humor que hizo tan gozable primera parte.

<!–[if gte vml 1]> <![endif]–><!–[if !vml]–><!–[endif]–>De entrada, el sistema de menús imita a la presentación de una película de James Bond de los años 60s, incluidas letras psicodélicas. Además, puedes completar las misiones de diferentes formas, de acuerdo a tu estilo de juego: Puedes usar sigilo, combate directo o una combinación de ambos. Además, las misiones tienen objetivos secundarios que le agregan a la experiencia. Al completar objetivos Cate gana puntos que pueden ser utilizados para comprar habilidades –como recargar armas mas rápido – las cuales permiten personalizar la experiencia. Esto a su vez, incentiva a completar los objetivos secundarios, ya que estos son puntos extra en la mejora del personaje. Además se mejoró muchísimo el sistema de sigilo y se elimino el fallo automático de las misiones si eres vista.

Cate se vuelve a encontrar en lugares exóticos, sacados de las películas de espías, impidiendo los planes del H.A.R.M. para conquistar al mundo. Viajaras a una villa ninja en Japon, a un templo en la India, a una base militar en la URSS, y una base submarina. Además perseguirás a Pierre, uno de los jefes de HARM, quien es un mimo, en una de las acciones mas cómicas del juego. Además las escenas cinemáticas entre misiones se han recortado de manera que sean mas concisas y al grano, evitando los largos tiempos de espera.

Entre las armas nuevas para esta secuela se encuentran: Pistolas de dardos tranquilizantes o venenososy ballestas.

E igualmente que la anterior, los gizmos son utilitarios pero conservan el humor. El poodle se sustituye por un gato mecánico, y realmente te dará mucha risa cuando pongas una cáscara de banana que hace que un enemigo se deslice y quede inconsciente.

Este juego esta dividido en 15 capitulos y 40 escenarios, por lo que pasarás bastante tiempo entretenido. Además, como dije antes, conserva (y mejora) todo el ambiente de película de los 60s.

Como fue recibido? Las dos presentaciones de Cate ha recibido diversos premios por logros técnicos, y han tenido ventas considerables en USA y Europa. Esto probablemente justifique una tercera parte, lo cual puede ser el inicio de una nueva franquicia.

Porque no en El Salvador? Aquí especulo las razones: a) Lara Croft es mas conocida, ya que esta en consolas y películas, y nuestro mercado en pequeño como para que en nuestro pais se conciban dos heroes femeninos en videojuegos; b) Cate sigilosamente se mueve en primera persona, lo cual impide que se vean esas curvas; c) Los jugadores de nuestro país somos muy machistas, y estar DENTRO de un personaje femenino puede hacer aflorar sentimientos “extraños”; d) Los piratas no lo copiaron, porque no lo conocen.

PD: Creo que si vas a Office Depot, todavia te puedes conseguir una copia.




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