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29
Sep
07

1.PLANESCAPE: Torment

(Año de edición: 1999)

 

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De que se trata: Para aquellos que jugamos Dungeons & Dragons, o los que amamos un juego de rol en computadora, en 1999 nos dieron un juego con una historia que rompia muchas de las convenciones. Para empezar: ni elfos, ni enanos, ni halflings. Como no amar un juego donde tu personaje es un amnésico, cuyo cuerpo esta cubierto de cicatrices de miles de batallas, y donde tu misión no es salvar al mundo, sino que encontrar porque estás tirado en una morgue, y tu espalda contiene pistas tatuadas que tu mismo te dejaste? Además, quien se encuentra acompañándote es una calavera con ojos, que flota y cuenta chistes. Por si eso no es bizarro, puedes llevar en tu grupo a un mago incinerado (pero vivo), a una demonia redimida, a una armadura animada que aun persigue a un criminal, un Githzerai caído en desgracia, un autómata (cuya voz la hace Dan “Homer Simpson” Castellaneta) y otras criaturas raras. . . 

Tu personaje es conocido como “Nameless One”. Aunque no lo sabes al principio, no solo tiene amnesia, es un inmortal que ha existido por más años de los que se acuerda. Cada vez que lo “matan”, de alguna forma regresa a la vida sin memorias o la identidad que tuvo en “vidas” previas. Según te enteras después, ha sido increíblemente influyente en materias de política, ha estado en batallas cruciales que decidieron el destino de mundos enteros, ha hecho tratos con seres divinos, y también ha sido un mentiroso, embaucador, tramposo, santo y maníaco homicida (entre otras cosas).

Este juego, aunque tiene combate abundante para los dedos inquietos amantes de Diablo, puede ser completado con el mínimo de pleito, si tu personaje posee suficiente Sabiduría, Carisma y/o Inteligencia, ya que esto abre nuevas opciones de diálogo, que a su vez abren nuevas misiones que te pueden hacer ganar atributos mejorados o mayor experiencia. Por ejemplo: En un lugar encuentras a un ángel caído arrepentido. Puedes ayudarlo a redimirse y pagar su castigo; matarlo y robar sus cosas, o dejarlo para que siga sufriendo.

Empiezas tus aventuras en la ciudad de Sigil, la cual cubre la parte interior de un mundo en forma de rueda de bicicleta. Aquí interactúas con sus habitantes, que van desde humanos normales hasta demonios que se han escapado de la Bloodwar. Además, estás en el extraño mundo (¿mundos?) de Planescape. Desde aquí puedes viajar a lugares salidos de la imaginación, tales como el Pilar de Cráneos o el Outland o el laberinto de Ravel. Encuentras objetos mágicos nada ortodoxos, como tatuajes que puedes aplicarte (o arrancarte), ojos que puedes poner en tu cuenca (¡tras sacarte tu propio ojo…!), martillos que golpean con fuego y azufre, o una figura de acción que sirve como tele transportador.

Por otro lado, tienes habilidades intrigantes, como cambiar de profesión entre mago, ladrón o guerrero, según tu gusto; tu cuerpo es capaz de recuperarse solo de las heridas y aun volverse a pegar miembros perdidos. No conozco otro juego donde para resolver algunos de los acertijos tu personaje tenga que morir…!

 

Como ha sido recibido: Está clasificado entre los mejores juegos de rol de todos los tiempos, debido a su temática central: ¿Que es lo que define la naturaleza de un hombre? Tus acciones te permiten ser odiado o amado por la gente. Puedes ser bueno, malo o neutral, y lo que escojas te abre unas puertas y te cierra otras. Tiene la mejor implementación de un personaje malo, para un juego.

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Torment dejaba muchas, muchas cosas abiertas a interpretación, aunque el texto era conciso y descriptivo. En el transcurso del juego te encontrarás a ti mismo llenando mentalmente los vacíos acerca de que significan las memorias a medias y las vagas conversaciones con los personajes cruciales. ¿Como es que Nameless One se recupera de la pérdida de miembros? ¿Cuanto tiempo hace que esto sucede?, ¿Que tan viejo es Nameless One y cual es su verdadero nombre? Debido a esto, hacia el final del juego muchos sienten una conexión personal fuerte con el personaje, a pesar de que el juego es bastante lineal.

 

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Porque no en El Salvador? Lamentablemente este juego, con sus múltiples opciones y sitios maravillosos donde viajar no fue apreciado, ya que el común de los jugadores (y la población) no están acostumbrados a leer mucho. Con un juego con mas de 180,000 líneas de dialogo, no es para Orregos. De hecho eso influyó en sus ventas en USA. Además, un juego donde los múltiples árboles de dialogo son en ingles, como que no es tan popular en una republica bananera (Creo que un grupo de jugadores se esmeraron en traducir todo, pero al castellano, den una Googleada). Otra cosa que daño que se volviera muy famoso es que Diablo II estaba por salir, por lo que muchos esperaron mejor para gastar su dinero en ese título.

 

 

Para la siguiente hablare del juego donde las computadoras se vuelven locas… del tipo maníaco homicida…!!!

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